
Os gráficos de Battlefield 3 são simplesmente arrasadores. Eles apresentam um alto nível de realismo, algo que é favorecido não apenas pelas texturas e pela alta resolução dos cenários, mas principalmente pelos efeitos de iluminação: estes são extremamente detalhados, sendo possível visualizar claramente os raios de sol vindos de frestas e a grande diferença no campo visual ao passar de uma zona coberta pela sombra de um prédio para um campo aberto.
Apesar de não haver nenhuma música para auxiliar na manutenção do clima de tensão presente nas partidas, os efeitos sonoros executados em Battlefield 3 são tão realistas que tornam a falta de músicas praticamente irrelevante.
A jogabilidade do game também não fica para trás: todos os comandos respondem prontamente e não há quase nenhum atraso. “Quase” porque, durante os testes, o jogo travou por milissegundos em determinados momentos – um desses, no entanto, foi crítico: travou na tentativa de lançar uma granada, o que resultou em suicídio por não ter sido possível mirar (isso foi problema na escolha do servidor, o qual apresentava um ping não muito baixo).
O principal problema do Open Beta de Battlefield 3 está no fato de ela durar apenas até o dia 10 de outubro de 2011. Limitações do game incluem os modos campanha e co-op não estarem disponíveis e ser possível jogar em apenas dois mapas – o que, apesar de ser muito pouco, é suficiente para saborear o que está por vir na versão final de Battlefield 3.













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